手机看vr视频-手机看vr视频软件不用眼镜

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  VR虚拟现实第一媒体VR日报原创稿件,转载请注明出处

  “成人娱乐产业永远走在科技应用的最前沿”!在VR面世之初,便有人预言色情行业会是VR发展的第一个爆点,现在终于是时候来谈这个话题了。

  

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  实际上,这些成人娱乐行业的从业者们,从来都没有放松过对VR的关注。..上半年,国内外各大VR硬件厂商都发布了一系列取得实质进展的个人VR设备,于是成人娱乐内容便如万里长江水汹涌而来。

  人们为何如此热衷?

  影视行业、游戏行业有一种 ... 手法叫做沉浸式 ... ,即以第一人称的视角去 ... 影视作品或游戏作品,使观众或玩家能得到很深的代入感,增强与作品的互动性。成人娱乐产业业采用了这一手法并取得了成功。但老司机们都知道,这些还不够,于是,成人VR内容出现了。

  在VR成人影片当中,你戴上你的VR设备,以第一人称视角观看影片,这种身临其境的非凡感受和受到框架限制的 ... 听作品是完全不同的。在VR影片中,画面的细节的刻画到了丝毫必现的程度,演员就好像真的在你面前一样,你看到的身体其实并不属于你,但你却不再有窥视的不适感。

  以下图片能更好地帮助理解VR影片给观看者带来的极丰富的体验感。(图片来源网络)

  

  

  

  成人娱乐行业的追求远不止于此,在极大的的丰富了用户的视听体验和代入感之后,他们开始追求触觉体验了。

  各大 ... 已经开始发布一些低等级的带触觉体验的VR内容,产品包含软件、眼镜盒、智能的飞机杯,打开飞机杯以后杯子蓝牙就会自动和手机蓝牙连接上。

  

  游戏类的产品,杯子的运动传感器就会通过用户一抽一拉而带进APP内,进而再开启VR视角,3D成影就在大脑里面显现出来了;而视频类的产品则是通过3D建模,通过传感器将杯子的抽拉与视频内的女主角的动作同步。

  

  是不是想想都兴奋了?

  无利不起早,我们来看看推动成人娱乐资本进入VR的动力吧。

  可以先来看一组来自Topten****的数据:互联网世界每秒产生..美元与色情内容相关的消费,每秒有2825****人在观看 ... ,全世界12%(大约是..万)的网站是 ... ,35%的下载资源是色情,25%的搜索是色情相关内容。

  ..年各类成人 ... 视频高达..亿部,专家预测,这个数字将在..年攀升至..亿部。在全球范围内,预计..年每位成人智能手机用户观看 ... 视频348部,总计约..亿部 ... 视频将被观看。

  专家预测,025年,VR ... 与成人内容将会成为一个每年市值高达10亿美元的产业!这背后产生的利润、带来的就业机会、相关产业的发展,会是我们无法想象的。

  

  从供需两端来看,用户有对成人VR内容的需求,内容供应商有巨大的经济效益,成人VR内容必将成为VR行业的第一个爆点,在VR行业发展初期,将极大的推动VR行业的进步。

  首先,在VR产品市场的用户教育方面,将发挥极大的影响,培养用户的使用习惯和消费观念,为其他行业的VR应用奠定基础。

  其次,VR的需求会促进带宽水平、显示效果、交互等基础要件方面的发展。比如全景视频要求4K的分辨率,由此人们的带宽水平需要提升到10M+才足以支持。

  再次是内容 ... 的标准流程以及设备,因为VR技术的特殊要求,色情行业的全景拍摄需求将会产生一整套拍摄标准流程和更好的360°相机以及对应的视频 ... 技术。

  反正,我是蛮期待的。

  (VR日报)原文链接http****://www.vr****/guandi****/...htm****

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